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開發進度#13 Skill


過了一個月的更新!
因為之前的戰鬥系統有點複雜 用說的實在是很難講清楚
這次做出來之後 還是很難講清楚。・゚・(つд`゚)・゚・





Echo等級

戰鬥中每次使用魔法陣就會增加Echo等級

而這個Echo等級產生的加成效果是可以在戰鬥前替換成自己想要的組合的

等級2跟4的Echo是不分屬性多選一
等級5是把各屬性的兩招技能都強化 (未來在等級9又會在強化一次)
等級7的比較特殊 是各屬性有兩種可以選擇
目前其他等級都是依照屬性無法選擇

影片中用的Echo效果有

Level 2 完成魔法陣擊退 + 完成魔法陣加速3秒 (正常是只能選擇一種)
Level 4 受傷時恢復血量
Level 5 強化技能
Level 7 火: 產生兩顆繞著角色旋轉的火球, 持續5秒
Level 7 雷: 在魔法陣中心產生跟玩家連線的閃電, 持續10秒

想要造成玩家在戰鬥中只要一直放法術 就會越來越強的感覺(*´∀`)

可是現在Echo等級好像上升的非常快速

在切換屬性的時候會回到等級1 (影片中用了天賦 保留一半的Echo等級)

天賦又是另一個可以編輯的效果 選了就會在戰鬥中永久存在 之後完整一點在做介紹

Echo編輯UI

Echo編輯UI


感覺現在的好像看不太出來 正西方的圖示是正在編輯的目標 (´・ω・`) ?

就是在顯示等級旁邊的那個

只有在他可以多選一的時候才會出現藍色左右箭頭

要想點明顯的提示 像是多個外框、發亮

技能UI


技能UI 黑色跟數字是冷卻時間
外圈藍色是持續效果的時間

在右下角有四個圓形的UI 兩招技能還有普攻跟衝刺

各屬性都有兩招技能可以切換 其實他們是不需要CD時間的

但是還是要顯示技能的原因是可以顯示持續時間

普攻、衝刺 還有兩招技能 因為都會依照Echo升級而變強
所以之後在這也可以看出圖示變換

Buff UI

Buff UI顯示再次觸發的冷卻時間或是持續時間

這邊是顯示Echo觸發的效果的CD時間 (影片有受傷回血跟完成魔法陣加速)
或是額外產生的攻擊的持續時間 (像是火的雷的Echo等級7)
還有被敵方造成的 Debuff (像是緩速領域)

雖然圖示很小 但是感覺還是要有這個功能

圖示現在都是暫時用的 在之後都會更換成更容易辨識

可愛的女主角

|∀゚) 這次的介紹就到這邊 感謝觀看






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