從這個月開始我們會回復以往的正常更新時間
今天要介紹主要是上次給很多人試玩後的重大更新
聽取了很多的建議
我們把整個遊戲核心玩法做了一個大型調整
像是移動變成任意行走 ( 標準ARPG了(;゚д゚)
(`・ω・)
在上次試玩Demo最多人反應的是
1. 攻擊間格太長
2. 原本的畫線攻擊在使用上實在過於困難
在每個魔法陣出來之前只能不斷的逃跑 無法攻擊
所以增加了各元素的普通攻擊
只要擊中敵人就可以恢復元素量
比起之前慢慢等元素恢復還要更快就可以使用技能
將展開的碎片連線起來 |
原本畫線只有方形、太困難對齊、移動順暢...等等的這些問題
我們想保留原本的 邊使用魔法陣邊閃避敵人的攻擊方式
所以進行了大幅度的修改(´・ω・`)
依據玩家的元素量 會打開不同大小的魔法陣跟碎片
玩家要移動去把碎片給連線起來
根據不同的碎片數量、連線方式 會有不同的技能
這樣解決了之前很難完成方型 而且又可以有更多種圖案的組合 ! (ノ゚∀゚)ノ
暫時做的像魔物獵人的任務選單 可是很多人說是RO(? |
對於新改造的玩法跟任何問題都歡迎留言
下次會介紹新的地圖區域 哥布林村
感謝觀看(*゚∀゚*)
感覺很好玩~
回覆刪除要繼續加油唷>ˇ<
我也覺得這次改的不錯(`・ω・´) 哈哈
刪除感謝
看到這種連線攻擊的遊戲就讓我想到神奇超人101
回覆刪除類似的遊戲玩法戰鬥卻很緊湊
提供給你參考
這個遊戲很有名! 不過當初只有看到卻沒有實際玩
刪除最近會好好研究一下 感謝提供