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開發進度#4 SnowLand

上禮拜連假四天沒有放更新進度
所以這禮拜的影片比較長(*゚∀゚*)





雪原場地的關卡大概是70%的進度
這關的設計概念是
"大量的生成障礙物 " 以及 "如何運用障礙物"
玩家必須小心的閃躲冰柱、怪物技能 然後畫魔法陣攻擊
冰柱被碰觸或攻擊時是會產生範圍的傷害 同時會引爆附近其它的冰柱
所以閃躲時請千萬要小心 一不小心可能就會發生大慘劇的~

目前仍然還有一隻怪物+場地特效還沒有完成
每個關卡都會有各自的場地特效 而這些場地特效也都會與物件有所關連
現在這些令人討厭的冰柱也有可能會成為非常重要的關鍵

左上有一隻還未完成的怪物
離看起來像個遊戲前進了一大步
這兩個禮拜完成了怪物技能架構
花了很多時間在實做怪物
實做->測試->找BUG->測試->加功能->測試
大概就是像這樣不斷的循環  (´・ω・`)

怪物設定
預計一關有五種怪物+BOSS
之後還有其他不同場地 美術加油w
也會要加特殊技能的效果
不過應該是會比第一關做好還要輕鬆一點 (*´∀`)


三個人埋頭做一做都麻痺了很需要感想跟建議
所以有任何建議歡迎提出 麻煩各位了~





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